Accio jeu

 

Après vous avoir proposé des jeux d'ambiance le mois derniers, je me suis dit que j'allais rester dans la même veine et vous proposez des jeux de coopération. Après tout quel plaisir immense que de remporter la victoire tous ensemble. Et puis le soleil, la chaleur, tout ça tout ça, me donne plutôt envie de faire des choses ensemble, plutôt que de se battre pour une malheureuse victoire à fêter seul !

Voici donc trois jeux où il faut s'allier pour gagner :
 

UNLOCK


Vous connaissez le principe des escapes games je suppose?

Pour résumer : trouver des indices, résoudre des énigmes et sortir vainqueur en moins d'une heure. Et bien le principe d'Unlock est absolument pareil, sauf qu'à la place de manipuler de vrais objets, vous allez manipuler des cartes.

Celles ci peuvent être des cartes lieux dans lesquels vous pourrez trouver des cartes "objets" à combiner ou juste des cartes sur lesquelles figureront des indices. Mettez à contributions tous les cerveaux disponibles, essayez de lier les cartes entre elles et laissez vous porter par le fil de l'histoire.

Information importante : ce jeu se joue avec une application qui tiens le rôle de maître du jeu. Il est donc important de possédez un téléphone relativement récent, avec de la mémoire et de la batterie.
 

Les + :
* chercher tous ensemble pour trouver la solution. Les chemins de réflexion de chacun peuvent être vraiment fascinants
* avec ce jeu, pas besoin de lire la règle, un tutoriel vous permet de vivre une micro-aventure pour acquérir les bases
* une multitude de scénarios sont déjà sortis
* L'application est vraiment bien réfléchie pour être utile sans être invasive.

 

Les - :
* Jeu à ne pas acheter car les scénarios ne peuvent être joués qu'une fois. Empruntez le ou alors à acheter mais à faire tourner entres potes/famille (et chacun en achète un  )
* Quelques énigmes tirées par les cheveux...
* Certaines cartes se résolvent via l'application qui ne se trouve que sur un téléphone, n'oubliez pas de le faire tourner ou certains pourraient se sentir lésés.

 

Age : 10 ans et +
Apprentissage et règles du jeu : très facile
Nombre de joueurs : 1 à 5 joueurs
Durée de partie : entre 1h00 et 1h30
Mécanique du jeu : énigmes, enquêtes


 

GALERAPAGOS



"Votre bateau c'est échoué et vous faites partie des survivants du naufrage. Vous voilà bloqués sur une île déserte. Si le sable fin et la mer turquoise font rêver de nombreux vacanciers, la vie se révèle difficile pour vous. L'eau et la nourriture se font rare. Sans compter que vous avez un radeau à construire afin de pouvoir quitter l'île"

Le speech fait rêver non? Retrouvez vous le temps d'une soirée dans la peau d'un Robinson Crusoé.
A chaque tour de jeu chacun d'entre vous devra choisir quelle action accomplir de sa journée : aller à la pêche, trouver de l'eau potable ou ramasser du bois pour construire le radeau. Simple n'est-ce pas? C'est sans compter sur les prédateurs que vous pourrez trouver sur votre chemin ou alors de l'eau croupie qui vous rendrez malade. Vous perdriez ainsi votre prochaine action tout en utilisant une ration...

CAR à la fin de chaque journée, des rations d'eau et de nourriture devront être distribuées à chaque joueur. Et si il n'y en a pas assez, une réunion sera tenue pour savoir quel joueur vous laisserez mourir de faim !!!

Ce petit jeu est intéressant dans sa dualité. Un jeu coopératif mais pas trop. Essayez coûte que coûte de trouver assez d'eau et de nourriture pour tout le monde mais ne tourner surtout jamais le dos à vos camarades (surtout si vous n'avez pas été très utile pendant le tour héhé )
 

Les + :
* Jeu immersif, la tension qui règne tout le long de la partie donne l'impression qu'on joue vraiment notre vie
* jeu relativement court qui permet d'enchaîner quelques parties si le cœur nous en dit.
* la victoire se mérite et n'est pas toujours facile à atteindre

 

Les - :
* Les premiers éliminés peuvent rapidement s'ennuyer
* un facteur chance qui peut être frustrant
* perte potentielle d'amitié

 

Age : 10 ans et +
Apprentissage et règles du jeu : Moyen
Nombre de joueurs : 3 à 10 joueurs
Durée de partie : moins de 30 minutes
Mécanique du jeu : récolte, chance, communication


 

THE BIG BOOK OF MADNESS



"Vous voilà entrez dans la plus grande école de magie au monde. Depuis des millénaires, elle forme des magiciens à réaliser des sortilèges des plus extraordinaire. Mais vous voilà, vous, pauvre premier année, qui savait à peine lancer une petite braise à quelques centimètres et qui passez votre temps à lire et à apprendre par cœur de vieux grimoires poussiéreux même pas intéressants ! Mais ce soir, ça va changer ! Dans les entrailles de l'école est dissimulé un livre qui regorgerait de pouvoirs inconnus mais qu'on vous a formellement interdit d'approcher et encore plus de lire. Mais jeunes et rebelles que vous êtes, vous avez déniché l'ouvrage et l'avez ouvert. Malheureux, vous venez d'ouvrir le Big Book of Madness qui renferment moult créatures atroces et dangereuses. Ils ne vous restent plus qu'à les affronter !"

Bon, ce jeu là, ça commence à être du gros morceau. Mais je ne pouvais pas passer à côté pour vous le présentez !

Déjà parce qu'on incarne des sorciers (pas de Poudlard mais des sorciers quand même) et que je suis à peu près certaine de rencontrer des gens qui aime la magie ici...
Et aussi parce que personnellement, j'aime les "gros" jeux et que je n'en avais pas encore présenté.
Et finalement parce que ce jeu est vraiment bien !

Dans votre main vous avez des cartes éléments qui, si vous les utilisez entre elles, vous permettront de lancer des sorts mais également détruire les monstres auxquels vous serez confronté.

Les pages du grimoire vont se tourner révélant les monstres les uns après les autres, essayez de les éliminer le plus vite possible car sinon ils pourront vous lancez des malédictions et ainsi vous faire perdre la partie.

Ce jeu requiert énormément de coopération et d'esprit d'équipe. La victoire n'est pas facile à décrocher et on peut vite se payer quelques suées face à certains monstres.



Les + :
* coopération +++
* thématique chouette et immersive
* beau matériel et jolies illustrations

Les - :
* jeu difficilement accessible aux néophytes, ne commencez pas les jeux de coop avec celui-ci !
* la victoire peut d'avérer particulièrement ardue à décrocher avec 1 condition de victoire pour 3 conditions de défaites...
 

Age : 14 ans et +
Apprentissage et règles du jeu : Difficile
Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs (même si à deux c'est pas terrible)
Durée de partie : de 60 à 90 minutes
Mécanique du jeu : Deckbuilding, collection

 

 

 

 

 

 

Commentaires

1. Le jeudi 18 mai 2023, 13:01 par Gajiu

Je suis un gros fan de jeux de sociétés et de jeux de rôles donc j'ai adoré cet article. J'ai très envie de jouer à The Big Book of Madness du coup ! Et évidemment, unlock c'est trop bien... Mais le mieux c'est d'y jouer dans des médiathèques ou des bar à jeux parce qu'effectivement, acheter un jeu pour y jouer une seule fois... les boules !

2. Le jeudi 25 mai 2023, 23:54 par Julien Kensington

*^* de jeux de société ! J'ai une nostalgie folle de mes soirées jeux qui me remonte du coup ! Ces soirées ou tu faisais venir tes potes, tu découvrais un jeu que tu ne connaissais pas et tu sortais le 7 wonders pour la fin de soirée !

Merci pour ces découvertes et pour l'énorme travail de synthèse et de clarification/analyse des jeux Galvaer :)

Unlock fait partie de mes acquisitions de l'an passé mais je ne connaissais pas Galerapagos. Il a l'ai vraiment sympa sur le papier mais la perte d'amitié potentielle est un risque trop grand xD

Par contre The Big Book Of Madness ! ça donne envie ! Et la coopération ça me tente pas mal ! J'espère avoir la chance de le découvrir IRL un jour !

3. Le mercredi 7 juin 2023, 13:49 par Emma

Les jeux de société, c'est vraiment chouette ! Le concept d'Unlock est vraiment incroyable, ça fait parti des jeux vraiment très original !

Je ne connais pas du tout les autres, mais ça à l'air très sympa !