N°164 - Juin 2024

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lundi 10 juin 2024

Éditorial n°164 - Juin 2024

 

Il y a de ces moments où l'avenir nous semble si flou. Outre notre horaire qui ne change pas d'un poils de boursouf, la course à la Coupe trimestrielle ou la Coupe annuelle restent très embrumé pour chacun et chacune d'entre nous. Pourtant, fin mai, nous avons réussi ce qui nous semblait impossible quelques jours avant la grande finale du 31 mai. Du côté du Chicaneur, le thème de cette édition était pourtant déjà trouvé : La Victoire. Nous étions si certains et certaines que Serdaigle allait avoir la victoire. Laquelle ? Ça, nous ne savions pas. Car chaque petite chose peut être une victoire, selon les personnes. Et justement, ça m'amène à vous annoncer qu'une nouvelle tête fait son entrée dans notre cher journal. Veuillez accueillir comme il se doit Natacha Tchaïviev ! Bienvenue parmi nous !

Pour les personnes qui hésitent à venir au Chicaneur, n'attendez plus ! Comme vous pouvez le voir, je ne fais pas si peur.

Je vous souhaite une bonne lecture et surtout, n'hésitez pas à commenter !

P.S. Nous espérons que vous aimerez nos nouvelles signatures... 

 

 

Ça sent le bandimon !

Ce mois-ci, en plein rush de juin, nous soulignons l'anniversaire de trois personnes bien spéciales. Trois personnes qui sont un peu les piliers de notre maison, au sens propre et figuré. Découvrons ces trois personnes qui, comme le printemps, amènent un vent de renouveau.

 

Il paraît que le jeune Emilien Lenain devait naître bien plus tôt mais il est arrivé avec un peu de retard, mais c'est certain qu'il avait une bonne excuse. Et il semblerait aussi qu'il est né aussi avec une bièraubeurre dans la main, si bien que c'est tout naturellement qu'il a élu domicile aux Trois-Balais. Mais loin d'être seulement un incontournable pilier du bar, il est aussi un élément précieux de Serdaigle et du château en général. Car il est toujours agréable d'avoir Mimil à ses côtés, toujours drôle, humain, gentil et attentionné en plus d'être redoutable pour intercepter les souafles. Heureusement qu'il n'est pas toujours très ponctuel car sinon il serait bien difficile de lui trouver d'autres défauts.

 

Une force tranquille et créative, Gajiu est un Directeur de Maison, certes un peu dissipé, mais si attachant. Puis, outre ces belles qualités, le Zucker est un homme de parole et surtout avec des convictions partagées par tout le monde dans la maison. Ce n'est pas tout ! L'homme aux histoires d'amour rocambolesques vit une sorte de tourbillon presque incontrôlable. Malgré tous ces instants compliqués, arrosé de potions made in Camille Dubois, notre Directeur de Maison est une perle rare au mille et une expériences qui fait qu'aujourd'hui, notre maison elle est ce qu'elle est. Tant que nous devenons pas tous et toutes accro à une potion ou poudre inconnue.
 

 

Née en début d'été, le lendemain de la fête de la musique, tout portait à croire que cette Serdaigle serait destinée à la créativité et... On peut le dire aujourd'hui, Cassiopeia est une artiste. Déjà petite, on ne pouvait l'empêcher de dessiner tout ce qu'elle voyait et elle adorait recouvrir les murs de sa chambre de ses coups de crayon transformant chaque pan en une oeuvre bien personnelle. Désormais préfète de notre belle maison, elle n'a de cesse de vouloir la redécorer pour notre plus grand plaisir. Nous tenions à la remercier pour ce qu'elle apporte à Serdaigle.

 

Joyeux anniversaire à vous trois !

 

Chicanews

Le sujet principal qui a nourri de nombreuses conversations et fait sourire tous les Serdaigle est évidemment notre victoire pour le trophée des floraisons ! Bravo à tous.tes ! Point après point, nous avons réussi à tirer notre épingle du jeu grâce à une motivation sans faille des bleu et bronze et une dernière soirée de pointage qui fut riche en émotions (et en pdm aussi) ! Nous devons tirer une leçon de ce trimestre qui nous prouve que rien n'est gagné jusqu'à la dernière minute et que le collectif joue un rôle important lorsqu'il s'agit d'atteindre un objectif.

Nous roulons maintenant en tête pour aller décrocher la coupe annuelle et le mois de juin promet encore de mettre notre combativité à rude épreuve pour que la Grande salle soit décorée en bleu et bronze à la fin de l'année scolaire. Et d'ailleurs, notre équipe de maison nous a lancé un sacré défi alors, pour décrocher le pactole, allez-vous choisir de le relever ?

Je tiens également à mentionner notre beau diadème de Mai qui est venu se poser sur la tête de Natacha Tchaïviev et à féliciter Luyana Aksnes pour avoir été élue Serdaigle du Trimestre ! Et pour continuer dans les congratulation, bravo à Gabin-AbelSinead Starling et Matteo Galeazzo pour avoir été les meilleurs compétiteurs/pointeurs/critiques du trimestre dernier ! Chapeau bas ! Vous éviterez que Merlin vous fiente dessus pour le moment.

Mais la victoire ne doit pas être notre seule objectif. En effet, P12 ne se résume pas à une lutte acharnée entre les quatre maisons. Notre salle commune est aussi un grand terrain de jeu et il ne faudrait pas la dénigrer car je suis sûre que les nombreux secrets qu'elle recèle valent la peine d'être découvert.

 

Une nouvelle tête fera-t-elle bientôt son apparition dans l'équipe journalistique du Chicaneur ? C'est en tout cas ce que nous espérons car le recrutement est toujours d'actualité alors n'hésitez pas à postuler !

Surtout que Margaret, chroniqueuse en chef, est partie avec deux membres du journal dans une aventure qui les a conduit tout droit dans un nid d'acromentules affamées. Il faudra bien de nouvelles personnes pour les remplacer s'ils finissent dans leurs estomacs...
 

Il parait qu'un braquage a eu lieu à Gringotts et peut-être qu'il y aurait un lien avec cette histoire de pactole que veut nous offrir Mr Zucker.

L'un des placards de la salle commune aurait été rempli de balais. Est-ce que l'équipe de Quidditch de la maison préparerait quelque chose ? Une enquête est en cours...

La salle de bain des filles est extrêmement calme... Nos chères adolescentes préféreraient-elles aller ailleurs car Mimi ferait de nouvelles crises dans ce lieu ? Il faut dire que les toilettes du deuxième étage sont un peu glauque et qu'elle chercherait peut-être un peu de compagnie.

 

On ne va pas le cacher, certain.e.s aiglon.e.s sont très actif.ve.s dans la tâche de ramener des points à notre maison. D'ailleurs, parfois même un peu trop efficace. Je me demande si une nouvelle vague de deal de poudre n'aurait pas lieu dans notre salle commune pour voir naître cette hyperactivité chez certains (aucun nom ne sera divulgué mais vous voyez de qui je parle sûrement).

Récemment arrivée au sein de P12, Anna Junglecrow cacherait-elle un sombre secret ? En tout cas, son comportement agressif le suggérerait car quand on voit à quelle vitesse elle réagit quand on essaie de lui piquer une patacitrouille, ça fait assez peur...

Bisou aurait été surpris à demander des conseils à Gabin pour réaliser le parfait mauvais coup. Doit-on s'attendre à ce que Bilel tente quelque chose et, si oui, qui en sera la victime ? Mon petit doigt me dit que l'équipe de maison devrait le surveiller de près.

 

Une victoire méritée

Vous n'êtes pas sans savoir que samedi 1er juin à 00h00 pétante, notre noble et magnifique maison a remporté le trophée des floraisons de l'année scolaire 2023-2024. Cela nous a permis de récupérer une avance considérable sur la course à la coupe annuelle ! Voici un petit flashback sur ce que nous avons traversé durant ce trophée.
 

DES PETITES FRAYEURS ?


Oui, c'est indéniable, nous avons eu quelques frayeurs durant ce trophée... Par exemple, en regardant les participations quotidiennes et régulières des Gryffondors à la Chronologie HP, dans la Communauté Magique Internationale. Beaucoup d'entre nous espérions que les points ne seraient pas distribués avant le 1er juin, mais au final, nous avons pu voir que nous n'avions pas pris une si grosse claque.

Un autre exemple de frayeurs que nous avons eu, ce sont lorsque les lions étaient les premiers aux sabliers. Heureusement, lorsque nous voyions cela, nous étions assez réactifs, et nous partions pointer. Parfois, l'écart n'était que creusé, mais à d'autres moments, nous repassions devant ! Même si parfois, ce n'était que pour une courte durée. Et même dans différentes maisons, nous n'étions pas forcément soutenu, voici une preuve ! (je rigole Emma t'inquiète pas on t'aime bien quand même hihihi)

Il faut également avouer que les animations permanentes telles que la Brigade des Comms à la Bibliothèque, ou bien l'Inventive Challenge dans le Bureau des EMEU, ne nous ont pas rassurées non plus... Nous ne savions pas où vous alliez mettre des bonbons explosifs à Gryffondor, mais vous alliez faire du point quoiqu'il arrive ! En tout cas, bravo à vous, vous avez su mettre beaucoup de points là où ils seraient distribués tard, ce qui ne nous a pas facilité la tâche !
 

DES NOUVELLES RASSURANTES


Heureusement, comme dans tous les trophées, il y a des nouvelles qui rassurent sur l'avancée de la course ! Tenez, par exemple, en voici quelques-unes :

Notre magnifique, génialissime, extraordinaire et brillante Équipe de Maison (vous pouvez envoyer les dragées (aa)) a mis en place une stratégie de coupe qui a super bien fonctionnée : elle a été rapide et efficace ! Les aiglons que nous sommes ont eu de la motivation pour aller pointer ! Alors, merci beaucoup à vous trois, Cassie, Galvaer et Gajiu ! Merci pour votre bonne humeur et pour votre enthousiasme !

Dans les topics des meilleurs, voir pleins de posts dans lesquels on rapportait des points gagnés, cela était très apprécié, je n'en doute pas une seule seconde ! J'en profite pour glisser que certaines personnes ont un pointage impressionnant, ne serait-ce que dans le meilleur quizzeur ou le meilleur pointeur ! (si tu te sens visé, bravo !)

Et mieux encore, quand on apprenait que quelqu'un utilisait un bonbon explosif de chez Honeydukes dans une animation où il y avait beaucoup de points à faire (Prémices d'une aventure magique, Brigade des Comms, Inventive Challenge ou encore Disparition de Perséphone par exemple), c'était la fête, tout ça parce que : plein de PDM x 2 = énormément de PDM !
 

RETOUR SUR LES TROPHÉES


Au 12 avril, soit un mois et demi après le début du trophée, nous nous disputions déjà la première place avec les Gryffondors ! Et à Poufsouffle aussi il y avait des pointeurs ! Les maisons rouge, jaune et bleue se battaient ! C'était déjà un chouette début de trophée, cependant, à Serdaigle, nous nous accrochions à la marche la plus haute du podium avec un peu moins de 8000 points !

Malheureusement, un peu moins de 20 jours plus tard, les Gryffondors avaient pratiquement doublé leurs points... Et par conséquent, ils avaient la première place. Cependant, nous les talonnions à 120 points derrière ! Et c'est à partir de ce moment là que le rush du trophée des floraisons a commencé. Le sablier bleu et bronze repassait devant le rouge et or et vice versa ! C'était stressant !

Sur le mois de mai, voici comment ont évolué les sabliers jusqu'à la fin :

 


Et je ne sais pas si vous avez remarqué, mais sur un même laps de temps, chaque maison gagnait de plus en plus de points de maison au fur et à mesure que la fin du trophée approchait ! C'était chaud patate !

Et vendredi 31 mai au soir, dès 18 heures, des Serdaigles, comme des Gryffondors arrivaient aux Trois-Balais avec la seule envie de pointer. Les quizs s'enchainait avec un seul objectif chez nous : gagner plus de points que les rouges et ors n'en avaient gagné lors de la Brigade des Comms et de l'Inventive Challenge !

Vous connaissez la suite : notre cher Directeur de Maison nous a envoyé à tous un MP magnifique. Émouvant. Et maintenant, nous sommes tous prêts pour le rush. Nous rendrons hommage à Rowena Serdaigle !

 

 

Les News du MoMa

 

Vous les aimez, voici le petit article sur les RPG qui ont attirés mon attention ce mois-ci. Comme toujours oui, il y en aura avec mes personnages parce que j'aime beaucoup trop gonfler mon égo déjà énorme. Et sans plus tarder, commençons avec...

Un long voyage en train avec AmbrosiaLuna, Daphnée Dulaurier et Emma Potfleur
Résumé : Ambrosia et Daphnée sont cousines et se supportent pas. Elles sont ensemble dans un compartiment de train et Emma vient les rejoindre. Daphnée se comporte en véritable petite peste et avec un culot de ouf pour une petite qui est a pas été répartie. Franchement elle mériterait serpentard.

Exemple : “Elle m'énerve. Mais qu'elle aille dans le train et qu'elle me fiche la paix. Non mais je rêve, elle veut que j'aille dans le même compartiment qu'elle. Plutôt voyager avec des Bandimons et des Acromentules.”

La valse des disparues avec Jessica Wonders,Natacha Tchaïviev et Oryæ O'Taibhse
Résumé : Oryæ et Natacha rendent visite à Jessica dans le monde des moldus. On retrouve Jessica et ses goûts culinaires plutôt douteux (j’adorerai goûter ta tarte citron-orange-fraise-melon meringuée et chantilly en vrai, ça a l’air ouf). Elle met au courant Natacha de sa grossesse c’est trop mimi. Mais on avoue que l’annonce est un peu spéciale elle aussi. Est-ce que tu es bonne en énigme Jessica ?

Exemple : “Il... ou elle, est de notre espèce, Natacha. “ ENCORE HEUREUX

Potions ou explosions ? Avec Luyana Aksnes et Everest Howell
Résumé : Everest aide Luyana à réaliser des potions correctes parce qu’il se passe des truc genre grosses explosions quand elle en fait la pauvre. un peu la Faith Fawley des potions. Et ça rate pas avec la première potion de beauté qui devient un truc oeuf pourri (après les gars un masque à base d’oeuf sur vos cheveux c’est meilleurs des tips). Bon après si Everest est grave sérieux en mode prof, Luyana elle chante tout va bien dans sa vie, elle est trop mims.

Exemple : “P'tite potion - P'tite potion - Lalali - Lalalon” Ouais c’est une petite chanson.

Hell is forever avec Faith Fawley, Natacha Tchaïviev et Camille Dubois
Résumé : Mdr comment résumer ce bordel. Natacha s’interesse à Faith car elle lui fait penser à elle quand elle était jeune. Elle découvre que la jeune fille est pertubée et trauma par sa cousine, Camille Dubois. Mais Camille Dubois, en plus d’être leader d’une vilaine Organisation (bouuuuu) elle sait la vérité ! La vérité de quoi me diras-tu petit lecteur ? Et bien la vérité sur la MORT DE NATACHA TUDUM ! Alors bon ça te donne pas trop envie ? Si tu as envie de te replonger dans du drama so secte, so 2017drama, so Alanna Spall alors fonce petit lecteur. En plus on fait des petites blagues trop drôle (par exemple “saine d’esprit” pour un fantôme, vous l’avez ?). On apprend aussi que Camille sait pas se maquiller, et qu’il y a des recherches sur des anti-vomitif pour flereur, c’est pas génial ça ?! Bah non parce que Natacha et ses copains ont tout fait péter. Mais bon t’inquiète lecteur, personne a été blessé et on réutilise les locaux pour d’autres recherches. Trop upcycling ce rp.

Exemple : “Une mortelle sans cœur, et Camille Dubois qui me donne des conseils sur comment protéger mon enfant... On aura tout vu. Tu te lances dans la comédie, Camille ? Je suis sûre que chez les morts, ils adoreront quand je leur raconterais ça. En tout cas, je suis certaine qu'elle adorera.” OUCH CA FAIT MAL CA (Elle parle de Lyanna la fille morte de Camille, mais si tu as pas compris petit lecteur c’est que tu dois lire ‘Dans le Sang et les larmes’ et non je force pas du tout pour que tu le lise)

Interdite est la forêt avec Margaret Dubois, Nathan Fray, AmbrosiaLuna et apparition de Camille Dubois
Résumé : Mdr vous vous souvenez y’a deux éditions je vous ai parlé de ce rp. Mais si les trois chenapan qui aillent visiter la forêt interdite (dont le nom donne un indice sur le fait que c’est interdit) pour voir des centaures. Bah update, Camille a transformé Nathan en chèvre et c’est hilarant. Big up à Nathan la petite chèvre trop mimi.

Exemple : “Depuis que la terreur d'être devenu chèvre était passée, Nathan voyait la nuit et la forêt avec de nouveaux yeux. Ses émotions étaient comme atténuées et la seule envie qu'il éprouvait à cet instant, c'était de manger. “
Ça parait tout à fait cohérent pour une chèvre. Il a fait des petites crottes de peur aussi, vraiment Nathan tu es une chèvre au fond de toi (son avatar l'a prouvé).

Tu aimerais savoir ce que je pense de ton rp ? Tu aimerais le voir apparaitre dans le prochain numéro petit lecteur ? Alors l'espace commentaire est tout à toi. Dis moi et promis à chaque commentaire citant un rp, ce dernier sera présent dans le prochain ! Et sur ce, je vous dis, kiss.

 

Coup de serre

Avez-vous déjà vu un aigle voler à l'envers ? Oui ? Non ? En tout cas, j'ai le sentiment que c'est ce qu'il se passe à Serdaigle. On vole sur la tête ! Il est temps de mettre en lumière les déviances de l'équipe de maison.

Alors que nous étions en pleine réunion hebdomadaire dans le bureau du Chicaneur, la tête de notre cher Directeur Gajiu est apparue dans l’entrebâillement de la porte pour interpeller Margaret. Vous voulez savoir pourquoi ? Je vais vous le dire : il ne trouvait pas le parchemin sur lequel elle avait noté nos salaires. Mais les salaires du mois d'avril ! Une telle désorganisation n'est que la partie visible de l'iceberg si vous voulez mon avis. Bref, voila donc Margaret réexpliquant à Mr Zucker comment était organisé son propre bureau...

Je me suis demandé alors : Mais où sont passées les préfètes ? Tout le monde sait que Gajiu n'est pas un modèle en terme de gestion organisation mais l'on pourrait penser en toute logique que les deux préfètes sont un peu plus présentes pour compenser le laxisme déplorable du directeur. Vous le croyez ? Encore une fois, non. Toute juste présentent pour accueillir les nouveaux aiglons, Cassiopeia ou Galvaer sont aussi transparentes que la Dame Grise. Faudrait-il s'inquiéter ? Oui ! Peut-être qu'il y a une étrange affaire d'enlèvement et de séquestration derrière ces absences. Allez savoir ce qu'il se passe dans le bureau de la direction... L'enquête est en cours.

En attendant, le rush de juin est lancé et après la victoire que nous avons décrochée, Gajiu, oui encore lui, a plus qu'envie de nous voir gagner la coupe annuelle. Jusque là, je pense que nous sommes tous motivés mais, au cas où, le directeur est prêt à vider les caisses de Serdaigle pour offrir un pactole à ceux qui empocheront plus de 1500 points de maison en un mois. 1500. Mille cinq cents. MILLE CINQ CENTS POINTS. Soit les caisses de la maison ne sont pas très pleines et il veut s'assurer que personne n'y arrive, soit c'est encore un mirage qu'il nous colle sous le nez telle une carotte pour nous faire avancer. Nous le saurons très vite car un mois, ça passe vite.

Après tout ça, je vous le dis, il serait peut-être temps de montrer que les aiglons sont assez grands et intelligents pour remettre la maison à l'endroit et les pendules à l'heure vis à vis de notre équipe de maison qui est tombée sur la tête. Révolution !
 

~ ~ ~


Article à prendre avec humour et au quinzième degré. J'envoie ton mon amour et mes respects à notre belle équipe de maison.

 

Accio jeu !

Ce mois ci dans Accio Jeu nous allons nous intéresser à des jeux conçus spécialement pour jouer à deux. Personnellement j'apprécie particulièrement de jouer en duel, ainsi mon attention et ma concentration sont totalement tournées vers mon adversaire et où la partie n'est qu'une opposition constante de compétences. Et quel délice de remporter la victoire ! Surtout quand la personne que j'affronte me donne du fil à retordre et que je lui dérobe la réussite à quelques points prêt !
 

Mr Jack

"La nuit recouvre les ruelles tortueuses de Londres et seules certaines zones de la ville sont éclairées par des lampadaires. Huit enquêteurs se sont réunis afin d'arrêter Mr Jack l'imprenable. Mais celui ci est malin et est caché parmi l'un d'entre eux !"


L'une des particularité de ce jeu et non des moindre et que les rôles des joueurs sont asymétriques. Autrement dit l'un des joueur sera l'enquêteur et son but sera d'arrêter Mr Jack, tandis que l'autre joueur sera Mr Jack et devra s'enfuir pour gagner. Chacun son tour, vous devrez faire évoluer les huit personnages dans la ville de Londres en essayant de positionner judicieusement vos pions pour qu'ils soient placés dans la lumière ou dans l'ombre. Car c'est ainsi et grâce à un sens aiguisé de la déduction que l'enquêteur pourra définir qui est Mr Jack.

Les parties sont courtes et fluides et il est aussi agréable d'incarner l'un ou l'autre des rôles.
 

Les + :

  • très bien pour commencer les jeux aux rôles asymétriques
  • mécaniques simples avec une vraie richesse stratégique

Les - :

  • mauvaise rejouabilité, on peut vite s'ennuyer au bout de quelques parties
  • règles du jeu plutôt mal écrite, ce qui rend complexe la lecture alors que le jeu est simple.
  • léger déséquilibre entre les deux rôles

Age : 9 ans et +
Apprentissage des règles : moyen
Nombre de joueurs : 2 joueurs
Durée de partie : 30 minutes
Mécaniques du jeu : asymétrique, déduction

 

Seven wonders duel

"La quête est longue lorsque l'on veut monter et faire prospérer une civilisation. Pendant une période de trois âge, vous allez être à la tête d'une civilisation et vous allez devoir construire des bâtiments, gérer astucieusement votre argent et vos ressources pour arriver à faire émerger de terre les plus belles merveilles du monde et ainsi marquer l'histoire"

Certain d'entre vous connaisse peut être Seven Wonders, celui que j'appelle aujourd'hui le "classique" ou le premier opus. Laissez moi vous présentez aujourd'hui le spécial deux joueurs qui est à mes yeux une réussite et le meilleur depuis la création de l'original jusqu'au petit dernier le "architect".

Dans cette version, les différents bâtiments que vous allez pouvoir construire sont présentés sous forme de pyramides. Les cartes placées sous les premières étant bloquées tant que celles en bas de la pyramide ne seront pas saisi. La partie se déroule en trois manches, chacune ayant une configuration pyramidale différentes. A chaque tour, les adversaires vont devoir choisir une carte et soit la construire, soit la vendre pour de l'argent soit l'utiliser pour monter une merveille. De plus il y a différente condition de victoire, celle : militaire, scientifique ou en obtenant le plus de points.

Cette opus présente une stratégie intéressante, en terme de calcul de prise de carte car vous devrez essayer de conserver ou de prendre celles qui vous intéresse sans libérer de potentielle "bonnes cartes" pour votre adversaire.

Les + :

  • grande rejouabilité
  • tension agréable
  • finesse stratégique

Les - :
J'ai cherché mais je ne trouve pas. C'est un de mes jeux préféré, donc de manière pas du tout objective, je ne lui trouve pas trop de défauts.
 

Age : 10 ans et +
Apprentissage des règles : moyen/difficile
Nombre de joueurs : 2 joueurs
Durée de partie : 30 minutes à 1h00
Mécaniques du jeu : gestion de ressources

 

Complices

"Vous êtes des voleurs en quête de butin, vous devez attraper un maximum de pièces de monnaie sans toucher aux lasers de sécurité. Mais chacun de vous à des lunettes à filtre coloré qui l'empêchent de voir une couleur de laser. Il vous faudra donc communiquer au mieux avec votre complice !"


Alors je sors un peu de mon thème de base mais pas trop. En effet c'est bien un jeu 2 joueurs mais plutôt que de s'affronter, les joueurs vont devoir coopérer pour gagner un max de pièces! C'est un jeu léger et de communication où la pression peut vite monter ! Chaque joueur porte des lunettes de couleurs différentes, l'un avec des carreaux bleus, l'autre avec des carreaux rouges. L'un d'eux va écrire sur une fiche et aller ramasser les pièces en passant dessus sans toucher les lasers bleus et rouges. Vous aurez donc compris que ce joueur ne verra que certains lasers quand son partenaire verra les autres. Et bien sûr, il faudra sortir de la pièce dans un temps imparti qui est de deux minutes. Autant vous dire qu'il faut se magner ! Ce jeu c'est un peu comme une sortie canoé avec son partenaire, ça teste l'amitié/l'amour à coup de "Mais je t'ai dit à droite ! Non l'autre droite! Mais t'es sérieux là? Tu m'écoutes paaaas !", autrement dit un moment délicieux où fou rire et exaspération s'entremêlent joyeusement !

Les + :

  • coopératif
  • amusant et léger
  • rapide

Les - :

  • peu abordable pour les personnes qui ont des problèmes de vision
  • en fonction du partenaire, on peut se disputer fort, à éviter avec un mauvais joueur

Age : 10 ans et +
Apprentissage des règles : facile
Nombre de joueurs : 2 joueurs
Durée de partie : 20 minutes
Mécaniques du jeu : communication

 

Secrets de Poudlard

Bonjour. Ici Margaret Dubois.

Je suis très heureuse de vous retrouver au sommet de la plus haute tour de Poudlard qui abrite un joyaux architectural : la Salle commune de Serdaigle.

Nous allons commencer notre parcours par cette mystérieuse porte qui nous mènera vers un voyage passionnant lorsque nous l'aurons passé.

Pensé et mis en place par Rowena Serdaigle elle-même, cette porte sans verrous ou poignée attire les regards. Car, vous voyez, ce battant n'est pas comme les autres. Si nous savons que c'est une porte, celle-ci cache un petit secret. Pour pouvoir la passer, il faudra prouver notre appartenance à Serdaigle. Comment ? En répondant à une énigme ou un puzzle donné par un magnifique heurtoir de bronze, en forme d'aigle.

*Vous invite à la suivre et à vous approcher.*

Vous voyez, les détails et tout le travail fait par l'artisan. Car oui, Rowena a fait et conceptualisé près de 95% du château, mais elle faisait également confiance à quelques artisans sorciers, travaillant et au sommet de leur art.
Lorsque vous vous tenez devant ce magnifique objet, c'est comme s'il prenait vie. Si vous réussissez à répondre, vous passez. Le cas contraire, vous devez attendre un camarade. Fait étonnant, malgré la protection mise en place pour l'entrée de la salle commune, plusieurs personnes au cours des siècles ont remis en doute ce système. Pourquoi ? Car certains chapeauflou pouvaient facilement réussir l'énigme et passer. Deux personnes de l'ère moderne de Poudlard auraient pu le faire, mais n'ont jamais osé. Je vous laisse deviner qui dans les commentaires de cette visite.

Maintenant, passons à la pièce que nous attendons tous et toutes.

*Répond à l'énigme, loin des oreilles indiscrètes et entre dans la grande pièce circulaire.*

Bienvenue dans l'antre des érudits et érudites. Ici, tout est fait pour permettre aux élèves de développer leurs savoirs, que ce soit intellectuels ou physique. Les maîtres mots de la maison ? Rigueur et curiosité. Ici, dans cet endroit à la voûte céleste bien visible, la liberté de pensé est primordial. Le plafond rappelle celui de la Grande salle. Un ciel étoilé enveloppe la pièce. Tout est pensé pour augmenter la capacité de concentration. Des immenses bibliothèques ornent la pièce. Le tapis, les tables, fauteuils et canapés invitent à la détente. Et regardez, ce bleu si profond, royal et ce bronze si caractéristiques. Le bleu est signe d'élégance et le bronze le réconfort, la chaleur.

Voyez comme les arches des fenêtres et les vitraux de ces dernières permettent l'introduction de cette lumière si spéciale. Cette pièce respire la zenitude et le savoir.

*Elle continue d'avancer, jusqu'à une immense sculpture qui surplombe tout le groupe.*

Ici, c'est la quintessence de la beauté. Face à la porte d'entrée dont nous avons passé, une immense sculpture de marbre blanc vous fait face. C'est Rowena Serdaigle elle-même. Magiquement sculpté, la mère de tous les Serdaigle tien dans sa main un livre, l'objet de prédilection des membres de sa maison. Son Diadème, qui a tant attiser la convoitise, est posée sur sa tête et le mantra de sa propriétaire y est finement inscrit. Rowena se tient droite, fière, signe de son ambition pourtant bien cachée de son vivant.

*Margaret vous tend le bras.*

Puis, juste derrière ce chef d'oeuvre se trouve une petite porte. Cette porte mène aux fameux dortoirs, mais laissons les gens dans leurs intimités.

Ainsi s'achève donc cette nouvelles visite consacrée à une salle rassembleuse et érudite, mais qui n'a rien de commune. Je vous remercie de votre fidélité et je vous donne rendez-vous très prochainement pour un nouveau numéro de Secrets de Poudlard.

 

La Guerre des Groupes

Merci à Carter pour avoir généré cette image pour moi. Il aura le droit à une prime parce que je paye mes elfes de maison.
 

Vous l’avez peut-être vu dans le Monde Magique mais différents groupuscules de sorciers font leur apparition. Mais qui sont-ils ? Veulent-ils nous vendre un nouvel abonnement à Quidditch magazine ou faire de vous le prochain mage noire de votre génération ?

Pour éclaircir un peu plus votre esprit, tel un philtre d’Aiguise méninge, j’ai trouvé pour vous des dossiers confidentiels qui pourraient bien vous intéresser...

 

Amplificatum !

Amplificatum !

Amplificatum !

 

Voici ce que nos enquêteurs ont réussit à glaner comme informations sur ces trois groupuscules... Assez mystérieux je vous l'avoue. Si l'International et l'Organisation semblent toujours recruter parmi notre jeune génération, ce n'est pas le cas du C.A.M.P qui demeure assez fermé. Il se peut, chers lecteurs, que vous arriviez à obtenir d'autres informations en vous présentant comme potentiel membre, toutefois je ne vous le conseille pas vraiment. A vous approcher de ces regroupements vous pourriez bien perdre plus que votre âme. Plus que vos convictions, ces groupes, sous réserves de faire le "bien", pourraient vous pousser à faire des choses que vous regretterez en tant que sorciers, sorcières.

D’ailleurs si vous voulez que d’autres groupuscules soient présentés, n’hésitez pas à mettre les noms en commentaire je me renseignerai !

 

La victoire à tout prix ?

Quelle fin de mois de mai ! Nous avons vraiment tout donné dans le dernier droit. Comment expliquer notre remontada 6 h avant les douze coups de minuit le 31 mai ? Ceci s'explique peut-être par le fait que la tombée de certains résultats nous a gonflés à bloc. Certes, voir les lions gagner plus de 3000 points dans deux jeux dans les derniers jours du Trimestre nous a touchés, mais malgré tout, nous nous sommes rassemblés. On s'est tous et toutes motivés. Ce qui a fait ressortir la grande cohésion et l'esprit d'équipe de chacun et chacune des membres de Serdaigle. Vraiment, c'était magnifique à voir. Nous avons tellement tout donné que grâce à un savant calcul de la part d'Émilien, nous avons su surpasser le pointage de Gryffondor qui attendait toujours ses PdM. Lorsque l’horloge s’est mise à sonner, annonçant la fin du Trimestre, un cri de joie collectif s’est fait entendre dans les couloirs du château. La Tour Ouest en tremblait presque, tout comme nos mains et nos cœurs battants. C’était tout simplement ahurissant comme sentiment. On avait eu droit à des montagnes russes d’émotions et voilà qu’on gagne au fil d'arrivée avec 600 petits points. Vraiment, cette bataille était épique.

Après une courte nuit, marquée par la fête, la joie, l’excitation, le réveil fut quelque peu déroutant. Pendant que l’on fêtait, l’ambiance était toute autre, apparemment, dans la salle commune de Gryffondor. À voir les messages de « félicitations », quelque chose m’a marqué et je crois que tout Serdaigle a eu la même impression : qu’est-ce qui arrive chez Gryffondor ? Même pas 48H sont passés et on entend déjà des rumeurs de départs. J’ai même entendu certaines personnes déplorer le manque d’esprit d’équipe dans leur maison. Certaines Gryffondor avaient, semble-t-il, une seule chose en tête : la victoire ou rien. Est-ce que les autres membres rouge et or étaient d’accord avec cette approche ? Il semblerait que pas totalement, au vu d'autres réactions beaucoup plus modérées et surtout, amicales à notre encontre.

Donc, que retenir de tout ce qu’il nous a été donné de voir, malheureusement, après cette chaude lutte pour le Trimestre ? Que l’esprit d’équipe n’a pas la même définition pour tout le monde ! À Serdaigle, tout ce qui comptait, c’était de nous amuser. Nos petits défis de groupe nous ont certes motivés, mais si nous n’avions pas réussi, on se serait repris plus tard. Si nous avions perdu, personne n’aurait rejeté la faute sur qui que ce soit. On gagne et on perd en équipe. Je suis alors attristée de voir les achats de choixpeau se multiplier pour une défaite, oui crève-coeur, mais qui s’est joué à rien.

Puis honnêtement, est-ce que le but principal est vraiment la victoire trimestrielle et annuelle ? Pour moi, ma plus grande victoire, ce sont toutes les rencontres que je fais dans le château. C’est de participer à des animations qui sont de plus en plus originales et surtout, l’ambiance et chaque personne dont j’ai le bonheur de côtoyer tous les jours au sein de Serdaigle.

Bravo Serdaigle ! Notre victoire, c’est notre cohésion et notre esprit d’équipe. Rien ni personne ne pourra gâcher tout ça.

 

Les énigmes du heurtoir

Enigmes-du-heurtoir

 

Et c'est reparti pour un tour ! Qui dit nouveau mois, dit nouvelle édition du Chicaneur, dit aussi nouvelle session d'énigmes ! Alors en voici ! Mais tout d'abord, quelques mots, et surtout, sur l'idée de l'un de vos camarades, voici les réponses aux énigmes du mois de mai :

 

  • Toute chose, il dévore. Il ronge le fer, fait disparaître l’acier et réduit les pierres en poussière. Qui est-ce ? - Le temps
  • Il peut te faire pleurer. Il peut ramener les morts à la vie. Il peut te faire sourire, et renverser le temps. Il se forme en un instant mais il dure toute une vie. Qui est-ce ? - Un souvenir
  • Nomme trois jours consécutifs sans jamais dire "mercredi", "vendredi" ou "dimanche". - Hier, aujourd'hui et demain
  • Durant quel mois de l'année les gens dorment le moins ? - Février


Et nous pouvons donc applaudir bien fort nos gagnants ! Pour une nouvelle édition, Carter Spall répond correctement à toutes les énigmes et remporte 4 gallions et 4 dragées, ainsi que ...

Et maintenant, je vous propose que nous passions directement aux prochaines énigmes, que voilà :

  • Il y a 5 ans, quand j'avais 14 ans, mon fondateur en avait le double. Quel âge a-t-il aujourd'hui ?
  • Dans l'énigme précédente, qui suis-je ?
  • J'ai des bougies allumées tous les jours. Pourtant, il n'y en a jamais une de plus, malgré les années. Qui suis-je ?
  • Pourquoi peut-on affirmer que 2036 ÷ 4 = dix ?


Comme vous avez pu le remarquer, j'ai essayé de vous proposer des énigmes en lien avec les anniversaires et le temps, étant donné que notre cher site est en train de fêter son dix-neuvième anniversaire !

Vous avez jusqu'au 20 juin inclus pour m'envoyer vos réponses, dans ma volière ! Bonne chance !

 

Recette : Risotto asperges et shiitake

Vous vous demandez certainement comment Margaret Dubois, fille de Camille Dubois, peut connaître autant de recette. C'est simple. Lorsque ma mère est trop occupée à aller en Bulgarie ou autre part pour faire je ne sais quoi, je force, un peu, notre elfe de maison au doux nom de Miskeen à m'amener dans les cuisines et surtout, de faire des recettes à la manière moldue.

C'est ainsi que j'apprends et cette fois-ci, pour nous donner des forces et des ailes jusqu'à la victoire, je vous ai concocté un risotto asperges et shiitake.

Mise en place

⛾ 1 oignons coupé en dés
⛾ 2 gousses d'ail haché
⛾ Champignons Shiitake coupé en tranches
⛾ 2 tasses de riz Arborio
⛾ Asperges coupé en tronçons de 5 cm
⛾ 1 tasse de parmesan râpé
⛾ Une cuillère de persil italien et thym frais haché
⛾ 2 feuilles de laurier
⛾ 3 cuillère à soupe de beurre
⛾ 1/2 tasse de vin blanc sec
⛾ 5 à 8 tasses de bouillon de poulet ou de légumes
⛾ 3 cuillères à soupe d'huile d'olive


Préparation

  1. Couper les asperges et faites blanchir dans de l'eau bouillante salée.
  2. Faites chauffer le bouillon dans un chaudron sur feu moyen. Garder le au chaud tout le long, sans qu'il bout.
  3. Dans une grande poêle, faite chauffer l'huile d'olive.
  4. Ajouter l'oignon et l'ail et cuire jusqu'à transparence, donc environ 3 à 4 minutes.
  5. Ajouter les champignons les herbes et 2 cuillères à soupe de beurre. Faites cuire entre 3 à 5 minutes. Saler et poivrer au goût.
  6. Ajouter les asperges et ajuster l'assaisonnement.
  7. Ajouter le riz et mélanger jusqu'à ce qu'il se mélange bien avec les légumes.
  8. Ajouter le vin et remuer jusqu'à ce que ce dernier soit totalement évaporé.
  9. Avec une louche, ajouter du bouillon au riz et mélanger jusqu'à absorption. Répéter le processus jusqu'à ce que le riz soit ferme et crémeux.
  10. Ajouter le parmesan et 1 cuillère de beurre et mélanger. Cuire jusqu'à ce que le beurre soit totalement fondu.
  11. Retirer les feuilles de laurier et servir.

 

Buon appetito !