Tour d'horizon des types de devoirs

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Malgré toutes les méthodes différentes permettant de gagner des points de maison, inutile de préciser que les sacrosaints devoirs sont toujours ceux qui ont le plus de succès. Plusieurs écoles s’affrontent à ce sujet et c'est pour cette raison que je me suis rendu là où les élèves productifs se mélangent aux membres du personnel surbookés : le Salon de Thé.
Ce que j'ai pu constater, c'est que les avis sont partagéset j'ai pu remarquer que la plupart ne se focalisent pas sur un type de devoirs et s'essayent aux deux, selon leur humeur - comme dirait Hevi -.


D'un côté, nous trouvons les devoirs dits rapide. Mise en forme simple mais pas ultra élaborée, réponses aux questions correctes et juste assez développées, pas d'extras type RPG, contexte ou autre. Lorsqu'on se veut productif et gagner des points rapidement, il semble normal d'enchaîner les devoirs rapides sur lesquels on ne passe logiquement pas trop de temps.
L'avantage, c'est que si vous êtes réellement productifs et ne passez pas trois heures sur un devoir court, votre ratio temps/points est plutôt bon. Si vous n'avez que vingt minutes devant vous, il semble logique d'opter pour un devoir court. Certains correcteurs préfèrent largement ce type de devoirs, beaucoup plus digeste et, avouons le, beaucoup plus rapide à corriger et ne risquent pas de dire "pfff encore un devoir de trois pages, je m'y mettrai plus tard !".
L'inconvénient, c'est que des devoirs de ce type, les correcteurs en reçoivent des dizaines par jour - sauf dans les matières optionelles évidemment -. Puis, je ne sais pas pour vous, mais je suis bien incapable d'écrire dix lignes sur mon parchemin pour donner une réponse type "le sortilège a été créé en 1714." On se retrouve alors rapidement avec un devoir vraiment, pour le coup, très court. Qui plus est, on sacrifie une bonne partie des points bonus en optant pour cette méthode.


De l'autre côté se trouvent les devoirs longs, ceux avec un contexte et du RPG, qui logiquement mettent plus de temps à être réalisés mais offrent en échange plus de points bonus.
L'avantage, déjà, c'est que c'est quand même plus fun à écrire qu'un devoir basique. On se met entièrement à la place de son personnage pour écrire, pour un peu que l'inspiration soit au rendez-vous on peut trouver des situations originales et vraiment sympas. Il n'est pas rare d'obtenir au moins 5 ou 6 points bonus lorsque l'on fait l'effort de trouver un contexte à son devoir et être cohérent. C'est d'ailleurs un super moyen de vous faire plaisir et exploiter des scénarios uniques !
L'inconvénient, c'est sans doute le fait qu'il soit nécessaire d'être cohérent et crédible pour faire un bon devoir à contexte. Il faut arriver à intégrer ses réponses de manière intelligente, ne pas se perdre dans du RPG indigeste, capter l'attention de son correcteur tout le long du devoir. Un peu comme écrire un article pour le Chicaneur, quoi. Si vous souhaitez partir dans un délire, veillez à ce que ce soit compréhensible par la personne qui recevra votre devoir.



(ce graphique vous aide beaucoup, oui.)

Une idée de thème ?
Si vous avez envie de mettre en scène votre personnage dans une aventure hors du commun, les sagas RPG sont de mise. (matières de prédilection : celles où la partie pratique a une grande importance.)
Si vous avez un sens de l'humour plus élevé que le mien, tournez vous vers les adaptations de jeux comme Qui veut gagner des gallions, Question pour un sorcier. (matières de prédilection : celles où la partie théorique est la plus développée)
Si votre côté Moldu veut s'exprimer, un crossover(croisement d'univers) entre notre monde magique et le monde d'une autre série moldue peut donner des idées sympathiques. (matières de prédilection : hum... toutes ?)


Après cet article, vous n'avez vraiment plus aucune excuse pour ne pas faire un devoir, alors en salle de cours hop !

Article rédigé et illustré par Mawine Evans

Commentaires

1. Le mardi 30 septembre 2014, 19:35 par Quincy

J'ai trouvé l'article très intéressant, mais, hum, c'est quoi, exactement ce graphique?
En tout cas, c'est dit (pas promis, mais écrit), je me remets aux devoirs.

2. Le jeudi 9 octobre 2014, 19:28 par Cameron O'Brien

Ce qui est génial aussi, c'est de passer deux heures sur un devoir, tout rédiger sur des parchemins, avec plein d'images coul et un RPG bien développé et drôle... pour avoir 5 points de bonus. :'(

J'ai mis une demi-heure à comprendre le graphique, haha.
Sinon, des conseils pour ceux qui n'arrivent absolument pas à faire des devoirs courts et passent minimum deux heures sur chaque devoir ? Lalala.