Les jeux

En faisait "clique droit" -> "ouvrir l'image dans un nouvel onglet" vous pourrez avoir les jeux en plus grand.

Depuis l'assassinat de notre bien-aimée Rédactrice en Chef, nous traversons tous une période de deuil et de douleur intense. Rédacteurs et illustrateurs ne cessent de pleurer et de se lamenter, sans parler de notre pauvre Directrice de Maison, inconsolable depuis la perte de son adjointe adorée. 

Cependant, un travail est un travail, et nous nous devons de rester professionnels malgré le drame qui nous est arrivé. C'est donc avec une profonde tristesse que nous vous présentons les jeux de cette édition estivale du Chicaneur, puissent-ils vous divertir un peu - mais pas trop, Camsh est morte : sortez vos mouchoirs. 

Avant de les commencer (je vous vois, bande d'impatients ), une petite précision s'impose. Les jeux que vous trouverez ci-dessous ne sont pas des jeux ordinaires. Non et non, l'ordinaire, c'est pour les moldus.
Chacun de ces jeux est en réalité truffé d'indices, indices qui vous permettront d'en savoir plus sur l'horrible meurtre de notre chère Rédactrice en Chef (hello, morbidity). Jeunes investigateurs en herbe, soyez attentifs et concentrés, cela pourrait bien être votre heure de gloire.

Dans la grille de mots-mêlés et les rébus que vous trouverez ci-dessous se cachent le nom des lieux où Camsh n'a pas été assassinée (ainsi que quelques mots divers et farfelus, pour rigoler un peu quand même). Cinq lieux sont à trouver dans les mots-mêlés, et quatre dans les rébus. 



    

Maintenant que votre oeil acéré et votre vive intelligence vous ont permis de trouver l'endroit où notre Rédactrice en Chef a été lâchement supprimée, passons à l'arme du crime. Comme pour les jeux précédents, vous devrez procéder par élimination. Certains objets ont été cachés dans cette image pour illustrer comment Camsh n'a pas été tuéeLes objets sont à trouver dans ce jeu.


 



Mais tout crime ne se fait pas sans une bonne raison (ou presque). À l'aide d'indice que vous pouvez trouver dans les différents article du Chicaneur, reliez chaque coupable potentiel à la raison qui aurait pu le pousser à commettre cet effroyable crime.

Pour le reste des indices, nous ne pouvons que vous renvoyer vers les autres articles magnifiquement bien écrits de notre sublime Chicaneur. Nous comptons sur vous pour être rapides et efficaces, ne laissez pas ce misérable crime rester impuni.

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Pour que votre participation soit correcte, voila comment vous devez envoyer vos réponses :
• Pour les mots mêlés : chaque mot devra être surligné, barré, ce que vous voulez de manière visible (avec un gros trait de couleur de préférence). C'est essentiel pour que nous soyons sûrs et certains que vous avez bien réussi à repérer les mots dans le jeu.
• Pour le hidden objects : vous devrez entourer chaque arme du crime de manière visible (un gros rond de couleur par exemple). Idem que pour le jeu d'avant, c'est essentiel.
• Pour les rébus : il vous faudra nous préciser de quelle image vous parler, nous donner chaque mot un à un puis nous donner le mot final. Exemple : *lien de l'image* Haie Poux Vent Tard = épouvantard.
• Enfin pour le dernier mini-jeu, vous pouvez soit relier par des traits les coupables à leur raison, soit tout réécrire dans votre mp.

Article rédigé et illustré par Serenity Railgun

Commentaires

1. Le vendredi 1 août 2014, 15:03 par Yersina

dites? pour les mots-mêlés, on doit trouver les mots à barrer tout seul? genre y'a pas de liste?

2. Le vendredi 1 août 2014, 19:16 par Lume

Détrompez moi si je me trompe, mais une liste est disponible sur le topic de l'animation (http://www.poudlard12.com/forum/14-...) (ouais je sais c'est moche mais pfu) où tu trouveras la liste des lieux possibles :)

3. Le vendredi 1 août 2014, 19:47 par Yersina

aaaaaaaah ok, j'ai pas vu...au temps pour moi :/ merci beaucoup (a)

4. Le samedi 2 août 2014, 15:52 par Lume

De rien, n'hésitez pas à participer et à commenter ce Chica ._. Je me sens triste sans commentaires !

5. Le mardi 5 août 2014, 11:02 par Tity

Pareil, je suis tristesse sans commentaire...